G³周报(6)

Graphics, GIS, and Beyond

这是一份每周三发布的精选技术要闻摘要,涵盖图形学、GIS、编程。

Digital Twins Made Real: From Simulation to Execution with Unreal Engine

  • 利用 虚幻引擎(Unreal Engine) 将数字孪生(Digital Twin)从纯仿真推进到可执行、互动的现实级模型,用于实时监控、运营和反馈循环。
  • 在不同行业(如场馆、数据中心、制造业、石油与天然气等)展示如何将传感器与物理约束纳入数字孪生系统,实现“活体”数字模型的联动与优化。
  • 强调从实验/概念阶段向规模化落地的挑战:数据集成、实时同步、系统兼容性、性能、以及如何在实际环境中持续更新与调整模型。
  • https://www.youtube.com/watch?v=Ra5VdD_DiAg&t=1084s

vulkan-triangle-modern

  • 这个项目的目的是用大约 380 行代码(不含着色器代码)来实现一个 Vulkan 三角形渲染示例,力求简洁而不牺牲现代 Vulkan 特性。
  • 它整合了多个较新的 Vulkan 扩展和技术,比如 VK_KHR_dynamic_renderingVK_EXT_shader_object、bindless 渲染 via buffer references、延迟交换链图像分配 (VK_EXT_swapchain_maintenance1) 等。
  • 构建方式现代化:使用 CMake,SDL3 作为窗口处理库,采用 modular 代码结构;兼容性有局限(只在支持这些扩展的驱动上正常工作,如 NVIDIA 和 RADV)
  • https://github.com/fknfilewalker/vulkan-triangle-modern

让科学发现为人人可及

  • 在 SIGGRAPH 2025 上,NASA 团队展示了如何制作大规模、数据驱动的媒体作品,使公众能够以直观、可理解的方式接触前沿科学成果。
  • 强调用可视化与交互技术弥合科学复杂性与大众理解之间的鸿沟,把“高深的科学”变成“可被感知的故事”。
  • 探讨挑战与策略:如何整合海量数据、技术资源与设计原则,以确保科学传播既准确又具吸引力。
  • https://blog.siggraph.org/2025/10/making-scientific-discoveries-accessible-to-everyone.html/

JPEG 纹理:可变速率压缩在实时渲染中的应用

  • 本项目展示了一种使纹理以 JPEG 压缩形式存储并在 GPU 上按需解码的方法,以减少显存占用,同时保持高帧率(在 RTX 4090 上渲染 Sponza 场景能超过 1500 FPS)
  • 渲染流程包括:几何通道产生 G-Buffer、标记可见 JPEG 块(MCU),仅将未缓存且可见的块入队解码、然后将解码的纹理块填回 G-Buffer,最终用于渲染贴图
  • 通过 mipmapping 和块缓存机制显著降低需要解码的数据量,从而提升性能;在 VR 环境中,由于双眼视野重叠,也能获得较好的重用效果
  • https://github.com/elias1518693/jpeg_textures

学习数据分布的深度表征

  • 本书尝试“拆开黑箱”,从表征学习的视角系统探讨深度网络为何以及如何学到紧凑、有意义的表示,用以理解数据的生成机制。
  • 它将经典方法(如 PCA、ICA、自编码器)重访为表示学习的特例,并以此建立直觉与数学基础,作为后续深度模型的桥梁。
  • 在开源与社区驱动的架构下,读者既可以阅读在线版本,也可获取源码、图表生成代码与翻译版本,从而参与书籍演进。
  • https://ma-lab-berkeley.github.io/deep-representation-learning-book/community.html

反射与 C++26

  • 这个播客对话围绕 C++26 的反射特性展开(即:反射将成为这个未来标准的核心议题)。
  • 主持人 Phil 和 Timur 与嘉宾 Herb Sutter 一起讨论当前 C++ 语言在引入反射机制方面的进展、挑战与设计思路。
  • 他们也提及了相关的 CppCon 演讲、合同(Contracts)提案、以及反射与现有语言特性(如 constexpr 调试器、CMake 项目配置)之间的交互。
  • https://cppcast.com/reflection_and_cpp26/



Enjoy Reading This Article?

Here are some more articles you might like to read next:

  • G³周报(2)
  • 3D GIS是什么
  • G³周报(4)
  • G³周报(1)
  • G³周报(0)