G³周报(3)
Graphics, GIS, and Beyond
这是一份每周三发布的精选技术要闻摘要,涵盖图形学、GIS、编程。
Three-Geospatial:三维地理空间可视化库
- Three-Geospatial 是一个开源 JavaScript 库,基于 Three.js,专注于将地理空间数据(如 GeoJSON、瓦片地图、DEM 等)渲染成交互式三维场景,支持高度地图、建筑物与地形等可视化。
- 它提供丰富的图层管理、坐标变换与投影支持,可灵活处理来自不同数据源与投影系统的地理信息,适合现代网页与地图应用中的三维可视化需求。
- 支持加载Google 3D Tiles数据。
- https://nasa-ammos.github.io/3DTilesRendererJS/example/bundle/googleMapsExample.html#lat=9.4870&lon=-71.9395&height=9317127.18&az=0.00&el=-89.94&roll=-0.00
Atlas of Space:太阳系
- Atlas of Space 是一个开源的互动可视化项目,让用户可以浏览太阳系中的行星、卫星、小行星等天体,并查看它们的轨道、特性与位置。
- 如果能够把人造卫星的轨迹实时记录那就好了。
- https://github.com/gordonhart/atlasof.space
glTF 新示例资源:展示更强大的三维表现力
- Khronos 发布了四个全新的 glTF 示例资源,用于展示 glTF 在材质、光照和细节表现上的最新能力。
- 这些资源涵盖金属、透明、车漆等多种复杂材质,帮助艺术家理解 glTF 的工作流程与优势。
- 示例不仅可直接使用,也能作为学习参考,适用于 Web、AR/VR 等三维应用场景。
- https://www.khronos.org/blog/showcasing-gltfs-growing-capabilities-four-new-sample-assets-for-artists
近期会议
- Keynotes in PG2025 (https://pg2025.nccu.edu.tw/)
- 今年PG2025的keynotes题目挺吸引人的,大部分都跟AI相关,韩国教授是真漂亮啊
思考:Graphics + AI
在 Graphics 与 AI 的交叉点上,我们该如何理解“基础研究的慢积累”与“前沿技术的快转化”之间的价值差异?
像 neural rendering、LLM 等新技术往往能迅速转化为产品价值,而传统 Graphics 的研究成果在工业界落地则显得更慢,这让我产生了一种挫败感,有时会有冲动,毕业后就直接无脑All in AI。你认为这是研究方向本身的差异,还是产业需求决定的结果?
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